Mai Shiranui - Historical

Appliqué par BonuStage: 14 Septembre 2016 à 14:54

Mai Shiranui
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1[IMG]https://i.imgur.com/kOORIF6.png[/IMG]  1[IMG]https://i.imgur.com/kOORIF6.png[/IMG]
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3[IMG]https://i.imgur.com/XYvdDdO.png[/IMG]  3[IMG]https://i.imgur.com/XYvdDdO.png[/IMG]
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5[IMG]https://i.imgur.com/WMQvBwf.png[/IMG]  5Issue de la série King of Fighters/ Fatal Fury, Mai Shiranui est un personnage rapide (jab i9 mip i11) qui a la particularité de pouvoir cancel certaines strings par des coups spéciaux. Facile à jouer, elle est conseillée au débutants.
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7[IMG]https://i.imgur.com/XX1slkJ.png[/IMG]  7Mai utilise des coups spéciaux tirés directement de Fatal Fury/KOF tel le[I] Kachousen [/I](236), [I]Ryuenbu[/I] (214P)、[I]Hisatsu SHinobibatchi[/I] (236K)、[I]Kagerou no Mai[/I] (214P+K) En faisant 9P Mai bondit en avant et peux utiliser un punch, un kick ou bien le[I] Musasabi no Mai[/I] (P+K). Par ailleurs certains de ses coups normaux reprennent également des coups spéciaux de la série d'origine : Le powerblow ([I]Chou Hisatsu Shinobibatchi[/I]), le contre High ([I]Hakuro no Mai[/I] ), sa choppe 236T est le [I]Gekka Midarebotan[/I]. A noter en particulier son sidestep P+K "[I]Genei Shiranui[/I]", un coup qui nous vient du systeme de line de Fatal Fury. Outre Fatal Fury et KOF, il y a aussi des coups de SNK VS CAPCOM SVC CHAOS. Des détails qui raviront les fans !
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9[IMG]https://i.imgur.com/6obix10.png[/IMG]  9De par sa rapidité et la présence de mixup, c'est un bon perso rushdown mais qui excelle également à mi-distance. Elle a des dommages insane sur les stages combos. Son défaut est d'avoir une petite comand liste, ce qui peut la rendre prévisible. La recovery de ses contres est la plus longue du cast.
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11[IMG]https://i.imgur.com/wwvV3qL.png[/IMG]  11En ce qui concerne son gameplan, dixit Terriku : "[I]Perso qui encule tout le caste avec son 4p et 66k et sa garde bizarre, voici le gameplan du perso ![/I]"
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13[IMG]https://i.imgur.com/8TthrOd.png[/IMG]  13
14 14[IMG]https://i.imgur.com/WMQvBwf.png[/IMG]
15[IMG]https://i.imgur.com/fYsqvvo.png[/IMG]  15
16 16*p (High)
17[IMG]https://i.imgur.com/QRrbjF1.png[/IMG]  17[B]i9 -2 en BS et NH, +1 en CH, stun en HCH (+36)[/B]
   18Un jab rapide avec 13 de recovery. Sur adversaire de dos provoque un stun en NH avec un avantage de +11
   19-*p*p (HH) -9 en NH, recovery de 15
   20-*p*p*p (HHM) => 24 de recovery. -10 en NH et BS et nbe track pas. Stagger en counter et launch en fin de stun.
   21-*p*p*p*p (HHMM) =>Finit le string avec Ryuuenbu. Delayable (mais pas trop hi hi).
   22-*p*p*p*k (HHMM) =>Finit le string avec Hissatsu Shinobi-Bachi. -11 en BS.
   23-*p*p*p*2*k (HHML) i23 -15 en BS, +11 en NH, +17 en CH, KND en HCH =>Balayette qui track, bonne portée. Les dommages passent de 22 à 12 si on touche avec la pointe du pied. En counter cause un trip stun à +17. Punissable avec une choppe haute ou basse. Peut forcetech hard.
   24-*p*p*k (HHH) -13 en BS, stagger en NH, launch en CH => idem que 8k. Trois high d'affilé steppables. Utile près des murs car ne wallsplat pas.
   25-*p*p*2*k (HHL) -15 en BS mais peut etre safe à max distance. Force tech Hard au cac, light force tech à max distance.
   26-*p*k (HH) i12 , +10 en NH, Stun en CH +25 => Bonne range et peut wallsplat en CH et pendant un stun. Steppable.
   27
   28*6*p (Mid)
   29[B] i11 -13 en NH etBS +26 en CH, +18 en SE MAX[/B]
   30Pas une super portée mais le coup a de bon follow-up qui suppléent à ce problème :
   31-*6*p*p (MM) i15, +21 en CH. Track. Cancellable.
   32-*6*p*k (ML) i20, -21 en BS et NH, +11 en CH => Steppable. recovery de 27. Bonne portée et follow-ups intéressants. Si touche en counter le follow-up k provoquera un crumple stun. Force tech ligh
   33-*6*p*k*p (MLM) i17, +25 en NH/CH/HCH. Ne track pas. Force tech light.
   34-*6*p*k*p*p (MLMM) Finit avec Ryuuenbu.
   35-*6*p*k*k (MLM) i17, +22 en NH. Bon juggle ender ou wall combo. En CH donne un crumple stun. Wallsplat et steppable.
   36
   37*2*p (Low)
   38[B]i13 -4 en BS, -1 en NH, +4 en CH [/B]
   39Manque de portée et pushback en CH . Light force tech.
   40
   41*4*p
   42[B]i15 -13 en BS, +35 en NH/CH/HCH[/B]
   43Coup complétement craqué qui crush n'importequoi. Steppable, cancellable, blindstun en hit. Moelleux.
   44
   45*8*p (Mid)
   46[B]i15 +25 en NH/CH/HCH. [/B]
   47Idem que dans le string 6PKP string mais avec une moindre range mais meilleur start up. Ne track pas. Force tech light.
   48-*8*p*p (Mid) Finit avec Ryuuenbu, delayable.
   49
   50[CENTER][B]Les coups spéciaux de Mai
   51[/B][/CENTER]
   52Les coups spéciaux de Mai sont disponibles nature ou bien à partir du cancel des coups suivants : 4P、6PP 、KKK、66KK
   53
   54[I]Kachousen[/I] *2*3*6*p (High)
   55[B]i18 -22/+4[/B]
   56Un poke à longue distance. Très unsafe au CAC, 13 en guard à distance max.
   57
   58[I]Ryûenb[/I]u *2*1*4*p (Mid)
   59[B]i12 -6/KND[/B]
   60Un mid facile à utiliser et safe. 28 de recovery, le coup track et a des frames TJ. Le coup est en deux partie, si on ne touche quà partir de la deuxième partie en NH on obtient un stun (+32)
   61
   62[I]Hisatsu shinobi Batchi [/I]*2*3*6*k (Mid/High)
   63[B]i20 -10/KND[/B]
   64Un coup plongeant avec de bon dommages et une bonne portée, utile en fin de combo. Wallsplat. Le coup est forceguard, mais à distance si le Midckick initial n'a pas touché on peut se baissé ou contrer high sur le deuxième hit. Steppable.
   65
   66[I]Kagerou no Mai[/I] *2*1*4*p*+*k (Mid)
   67[B]i28 -11/LAUNCH[/B]
   68Launcher des plus douloureux (et des plus lents !). Steppable. Si on le contre Mai est à -27.
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   70*9*p
   71Un saut TJ
   72-*9*p*p (High)-4/+25, +17 en SE MAX
   73Le coup track mais on peut se baisser. Bon stun en neutral ou counter.
   74-*9*p*k (MID K) -11/+25, +17 en SE MAX
   75Bon stun, le coup wallsplat en counter. Très unsafe et steppable, mais le coup est cancellable par Musasabi no Mai.
   76-*9*p*p*+*k [I]Musasabi no Mai[/I] (Mid) i38 -6/KND
   77KND en neutral, wallsplat. Steppable. -7 en BS, -5 à distance. Peut être utilisé en whiff punisher ou pour stuffer les rising kick low. Peut être puni avec une chopep basse selon la distance.
   78
   79*7*p
   80Un saut arrière TJ. S'il y a un mur derrière, 9pp permet de rebondir et d'utiliser les followup de 9p
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   82[IMG]https://i.imgur.com/XX1slkJ.png[/IMG]
   83
   84[IMG]https://i.imgur.com/6obix10.png[/IMG]
   85
   86*6*6*p (Mid)
   87[B]i18 -5 en BS à max distance, -7 au CAC. +2 en NH, +22 en CH[/B]
   88Ne track pas et wallsplat en CH. Possède un unique follow-up :
   89-*6*6*p*k(MM) i23, -14 en BS, +25 en NH, launche en CH => Prévisible car c'est le seul follow-up et ne track pas. Ne wallsplat pas.
   90
   91*3*k (Mid)
   92[B]i14 -7 en BS (-6 à max range), -3 en NH, +25 en CH, +17 en SE MAX[/B]
   93Portée de malade !! wallsplat en CH, steppable
   94
   95*6*k (Mid)
   96[B]i13 -4 en BS (-3 à distance max), +3 en NH/CH/HCH[/B]
   97Permet d'avoir un frame avantage quelque soit le statut de touche en hit, tout en étant safe. On peut aussi faire un reset stun si l'envie nous en prend. Steppable.
   98
   99*6*6*k (Mid)
   100[B]i20 -5 en BS (-7 au CAC), +25 en NH (+16 en SE Max), Crumple stun en CH[/B]
   101Gapcloser avec une bonne portée. whiffpunisher. Crumplestun en CH. Possède un follow-up :
   102-*6*6*k*k (MH) Le même kick que KKK. Cancelable.
   103
   104*p*+*k (Mid)
   105[B]i20-8 en BS, +23 en NH, Crumple stun en counter[/B]
   106Excellent whiff punisher et poke à distance. Wallsplats en NH
   107
   108*4*p*+*k (Mid)
   109[B]i31/i60 -10 en BS[/B]
   110Excellente portée. -10 en BS mais avec un gros pushback qui le rend safe. Steppable. Avec moins de 50% de vie le coup chargé donne +13 en BS
   111
   112[IMG]https://i.imgur.com/wwvV3qL.png[/IMG]
   113
   114*f*+*h
   115i5 45-[COLOR=#ffff00][COLOR=#b3b300]56[/COLOR][COLOR=#bfbfbf]-[/COLOR][/COLOR][COLOR=#b30000]67[/COLOR]
   116Sa choppe la plus rapide. Si l'adversaire techthrow, change de position à -5. Cette choppe est l'unique choppe de Mai qui wallsplat et va chercher les objets destructibles.
   117
   118*6*f*+*h
   119i7 50-[COLOR=#b3b300]62[/COLOR]-[COLOR=#b30000]75[/COLOR]
   120Plus de dommage sur adversaire de dos.
   121
   122*4*f*+*h
   123i7 50-[COLOR=#b3b300]62[/COLOR]-[COLOR=#b30000]75[/COLOR]
   124Même animation que 6T, mais envoie dans la direction opposée. Même startup et dommages.
   125
   126*6*6*f*+*h
   127i10 56-[COLOR=#b3b300]68[/COLOR]-[COLOR=#b30000]84[/COLOR]
   128Ne wallsplat pas et ne va pas chercher les objets destructibles, cette choppe permet néanmoins de faire tomber l'adversaire s'il y a un précipice devant (Lost World typiquement)
   129
   130*2*3*6*f*+*h
   131i12 63-[COLOR=#b3b300]78[/COLOR]-[COLOR=#b30000]94[/COLOR]
   132La choppe la plus puissante (et la plus lente) de Mai. Sur adversaire de dos cette choppe fait plus mal (72 en NH).
   133
   134*2*f*+*h
   135i5 50-[COLOR=#b3b300]62[/COLOR]-[COLOR=#b30000]75[/COLOR]
   136Son unique choppe basse. Fait plus mal encore sur adversaire de dos.
   137
   138(adversaire dans les airs) *f*+*h
   139i8 28-[COLOR=#b3b300]35[/COLOR]-[COLOR=#b30000]42[/COLOR]
   140Juggle ender.
   141
   142
   143[IMG]https://i.imgur.com/8TthrOd.png[/IMG]
   144
   145[IMG]https://i.imgur.com/fYsqvvo.png[/IMG]
   146[CENTER]Feather*alf
   147[U][B]LV1[/B][/U][/CENTER]
   148
   149NH/CH     *8*k                                *6*p*p*2*1*4*p,*f
   150HCH*8*k                                        *6*p*p*2*1*4*p,*6*p*k*p
   151NH/CH/HCH*3*p*+*k                     *3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   152NH*h*+*k                                    *3*p*p,*f
   153CH/HCH*h*+*k                        *6*p*p*2*1*4*p,*6*p*k*p
   154NH*2*1*4*p*+*k                   *3*p,*f
   155CH/HCH*2*1*4*p*+*k           *3*p,*3*p*k
   156[CENTER][U][B]LV2[/B][/U][/CENTER]
   157
   158NH*8*k                                   *4*p *2*1*4*p,*6*p*p*2*3*6*k
   159MAX DMG (delay)
   160NH*8*k                                    *6*p*p*2*1*4*p,*f
   161CH/HCH*8*k                            *4*p *2*1*4*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   162NH*3*p*+*k                           *4*p*2*1*4*p,*f
   163CH/HCH*3*p*+*k                  *6*p*p*2*1*4*p,*6*p*k*p
   164NH*h*+*k                              *6*p*p*2*1*4*p,*f
   165CH/HCH*h*+*k                      *6*p*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*4*p*2*1*4*p,*3*p*k(a privilégier pour avoir le mur)
   166NH*2*1*4*p*+*k                   *3*p,*f
   167CH/HCH*2*1*4*p*+*k           *3*p,*3*p*k(a privilégier pour avoir le mur)
   168
   169[CENTER][U][B]LV3
   170Presque tous les combos en lvl3 spnt avec delay[/B][/U][/CENTER]
   171NH*8*k(delay)                                  *6*p*p*2*1*4*p,*f                                       
   172CH/HCH*8*k(delay)                           *4*p*2*1*4*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   173NH*3*p*+*k                                   *6*p*p*2*1*4*p,*f
   174CH/HCH*3*p*+*k                    *6*p*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*4*p*2*1*4*p,*3*p*k(a privilégier pour avoir le mur)
   175NH*h*+*k(delay)                             *6*p*p*2*1*4*p,*f
   176CH/HCH*h*+*k                    *4*p *2*1*4*p(delay),*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   177
   178[CENTER][U][B]POWER LAUNCHER[/B][/U][/CENTER]
   179
   180*7*h*+*k(PL),*7*h*+*k(charge),*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   181
   182[CENTER][U][B]WALL[/B][/U][/CENTER]
   183
   184*7*h*+*k(PL)*2*1*4*p*+*k,*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   185
   186[CENTER][U][B]WALL SPLAT[/B][/U][/CENTER]
   187
   188HIGH      *k           *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   189MID K     *3*k       *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   190MID P    *6*6*p     *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   191
   192[CENTER][U][B]AFTER CB NEAR WALL[/B][/U][/CENTER]
   193
   194*8*k *4*p*2*1*4*p*+*k,*4*p*2*3*6*k
   195
   196[CENTER][U][B]STAGE COMBOS
   197[/B][/U]
   198[B]SCRAMBLE[/B][/CENTER]
   199WALL GENERATOR
   200*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   201CLiFF HANGER
   202*4*p*2*1*4*p*+*k,*3*p,*6*p*p*2*3*6*k
   203DOUBLE CAR
   204(PB CAR)(dash)*4*p*2*1*4*p*+*k,*3*p*k(CAR)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   205
   206[CENTER][B]HOT ZONE[/B][/CENTER]
   207WALL 1st ZONE
   208*9*p*k*p*+*k*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   209HELICO
   210(dash)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   211WALL 2nd ZONE
   212*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   213TANK
   214(dash)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   215
   216[CENTER][B]THE SHOW[/B][/CENTER]
   217CLOWN
   218*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   219TIGERS
   220*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   221
   222[CENTER][B]SANCTUARY[/B][/CENTER]
   223(PB)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   224
   225[CENTER][B]DEPTH[/B][/CENTER]
   226(PB)*9*p*k,*6*p*p*2*3*6*k
   227
   228[CENTER][B]FIRE WORKS[/B][/CENTER]
   229(PB)(dash) *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   230
   231[CENTER][B]THE CRIMSON[/B][/CENTER]
   232*6*h*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   233[CENTER]Super Light*htm*mmj*kkr*sra*elt*mla
   234[U][B]LV1[/B][/U][/CENTER]
   235
   236NH/CH/HCH*8*k                               *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   237NH/CH/HCH*3*p*+*k                     *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   238NH/CH/HCH*h*+*k                        *3*p*p,*6*p*k*p//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   239NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k             *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   240[CENTER][U][B]LV2[/B][/U][/CENTER]
   241
   242NH*8*k                                    *4*p*2*1*4*p,*f
   243CH/HCH*8*k                             *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   244NH/CH/HCH*3*p*+*k                   *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   245NH/CH/HCH*h*+*k                      *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   246[CENTER][B]MAX DMG (delay précis)
   247[/B][/CENTER]
   248NH/CH/HCH*h*+*k                         (delay)*4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p
   249NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k             *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   250
   251[CENTER][U][B]LV3[/B][/U][/CENTER]
   252
   253NH*8*k                      *4*p*2*1*4*p,*f
   254                                                                                                [B][I]OPEN STANCE[/I][/B]
   255NH*8*k                     *6*p*p*2*1*4*p,*f
   256CH/HCH*8*k                           *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   257MAX DMG
   258CH/HCH*8*k                            (delay)*6*p*p,*p*p*p*p
   259NH/CH/HCH*3*p*+*k                 *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   260NH/CH/HCH*h*+*k                    *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   261
   262[CENTER][U][B]POWER LAUNCHER[/B][/U][/CENTER]
   263
   264*7*h*+*k(PL),*7*h*+*k(charge),*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   265
   266[CENTER][U][B]WALL[/B][/U][/CENTER]
   267
   268*7*h*+*k(PL)*2*1*4*p*+*k,*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   269
   270[CENTER][U][B]WALL SPLAT[/B][/U][/CENTER]
   271
   272HIGH      *k           *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   273MID K     *3*k       *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   274MID P    *6*6*p     *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   275
   276[CENTER][U][B]AFTER CB NEAR WALL[/B][/U][/CENTER]
   277
   278*8*k *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   279
   280[CENTER][U][B]STAGE COMBOS
   281[/B][/U]
   282[B]SCRAMBLE[/B][/CENTER]
   283WALL GENERATOR
   284*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   285CLiFF HANGER
   286*4*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   287DOUBLE CAR
   288(PB CAR)(dash)*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k(CAR)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   289
   290[CENTER][B]HOT ZONE[/B][/CENTER]
   291WALL 1st ZONE
   292*9*p*k*p*+*k*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   293HELICO
   294(dash)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   295WALL 2nd ZONE
   296*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   297TANK
   298(dash)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   299
   300[CENTER][B]THE SHOW[/B][/CENTER]
   301CLOWN
   302*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   303TIGERS
   304*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   305
   306[CENTER][B]SANCTUARY[/B][/CENTER]
   307(PB)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   308
   309[CENTER][B]DEPTH[/B][/CENTER]
   310(PB)*9*p*k,*6*p*p*2*3*6*k
   311
   312[CENTER][B]FIRE WORKS[/B][/CENTER]
   313(PB)(dash) *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   314
   315[CENTER][B]THE CRIMSON[/B][/CENTER]
   316*6*h*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   317[CENTER]
   318Super Light*htm*mmj*kkr*sra*elt*mla
   319[U][B]LV1[/B][/U][/CENTER]
   320
   321NH/CH/HCH*8*k                               *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   322NH/CH/HCH*3*p*+*k                     *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   323NH/CH/HCH*h*+*k                        *3*p*p,*6*p*k*p//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   324NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k             *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   325[CENTER][U][B]LV2[/B][/U][/CENTER]
   326
   327NH*8*k                                    *4*p*2*1*4*p,*f
   328CH/HCH*8*k                             *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   329NH/CH/HCH*3*p*+*k                   *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   330NH/CH/HCH*h*+*k                      *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   331[CENTER][B]MAX DMG (delay précis)
   332[/B][/CENTER]
   333NH/CH/HCH*h*+*k                         (delay)*4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p
   334NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k             *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   335
   336[CENTER][U][B]LV3[/B][/U][/CENTER]
   337
   338NH*8*k                      *4*p*2*1*4*p,*f
   339                                                                                                [B][I]OPEN STANCE[/I][/B]
   340NH*8*k                     *6*p*p*2*1*4*p,*f
   341CH/HCH*8*k                           *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   342MAX DMG
   343CH/HCH*8*k                            (delay)*6*p*p,*p*p*p*p
   344NH/CH/HCH*3*p*+*k                 *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   345NH/CH/HCH*h*+*k                    *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   346
   347[CENTER][U][B]POWER LAUNCHER[/B][/U][/CENTER]
   348
   349*7*h*+*k(PL),*7*h*+*k(charge),*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   350
   351[CENTER][U][B]WALL[/B][/U][/CENTER]
   352
   353*7*h*+*k(PL)*2*1*4*p*+*k,*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   354
   355[CENTER][U][B]WALL SPLAT[/B][/U][/CENTER]
   356
   357HIGH      *k           *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   358MID K     *3*k       *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   359MID P    *6*6*p     *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   360
   361[CENTER][U][B]AFTER CB NEAR WALL[/B][/U][/CENTER]
   362
   363*8*k *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   364
   365[CENTER][U][B]STAGE COMBOS
   366[/B][/U]
   367[B]SCRAMBLE[/B][/CENTER]
   368WALL GENERATOR
   369*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   370CLiFF HANGER
   371*4*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   372DOUBLE CAR
   373(PB CAR)(dash)*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k(CAR)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   374
   375[CENTER][B]HOT ZONE[/B][/CENTER]
   376WALL 1st ZONE
   377*9*p*k*p*+*k*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   378HELICO
   379(dash)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   380WALL 2nd ZONE
   381*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   382TANK
   383(dash)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   384
   385[CENTER][B]THE SHOW[/B][/CENTER]
   386CLOWN
   387*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   388TIGERS
   389*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   390
   391[CENTER][B]SANCTUARY[/B][/CENTER]
   392(PB)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   393
   394[CENTER][B]DEPTH[/B][/CENTER]
   395(PB)*9*p*k,*6*p*p*2*3*6*k
   396
   397[CENTER][B]FIRE WORKS[/B][/CENTER]
   398(PB)(dash) *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   399
   400[CENTER][B]THE CRIMSON[/B][/CENTER]
   401*6*h*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   402
   403=================================================================================================
   404                                                                                    Light*mrr*ayn*ksmHonoka,Phase4
   405[CENTER][U][B]LV1[/B][/U][/CENTER]
   406
   407NH/CH/HCH*8*k                               *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   408NH/CH/HCH*3*p*+*k                     *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   409NH/CH/HCH*h*+*k                        *3*p*p,*6*p*k*p//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   410NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k             *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   411
   412[CENTER][U][B]LV2[/B][/U][/CENTER]
   413
   414NH*8*k                                    *4*p*2*1*4*p,*f
   415CH/HCH*8*k                             *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   416NH/CH/HCH*3*p*+*k                   *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   417NH/CH/HCH*h*+*k                      *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   418[CENTER][B]CLOSE STANCE[/B][/CENTER]
   419NH/CH/HCH*h*+*k                     *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p
   420NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k             *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   421
   422[CENTER][U][B]LV3[/B][/U][/CENTER]
   423
   424NH*8*k                      *4*p*2*1*4*p,*f
   425                                                                                              [I] OPEN STANCE[/I]
   426NH*8*k                     *6*p*p*2*1*4*p,*f
   427CH/HCH*8*k                           *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   428MAX DMG
   429CH/HCH*8*k                            (delay)*6*p*p,*p*p*p*p
   430NH/CH/HCH*3*p*+*k                 *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   431NH/CH/HCH*h*+*k                    *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   432
   433[CENTER][U][B]POWER LAUNCHER[/B][/U][/CENTER]
   434
   435*7*h*+*k(PL),*7*h*+*k(charge),*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   436
   437[CENTER][U][B]WALL[/B][/U][/CENTER]
   438
   439*7*h*+*k(PL)*2*1*4*p*+*k,*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   440
   441[CENTER][U][B]WALL SPLAT[/B][/U][/CENTER]
   442
   443HIGH      *k           *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   444MID K     *3*k       *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   445MID P    *6*6*p     *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   446
   447[CENTER][B]AFTER CB NEAR WALL[/B][/CENTER]
   448
   449*8*k *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   450
   451[CENTER][U][B]STAGE COMBOS
   452[/B][/U]
   453[B]SCRAMBLE[/B][/CENTER]
   454WALL GENERATOR
   455*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   456CLiFF HANGER
   457*4*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   458DOUBLE CAR
   459(PB CAR)(dash)*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k(CAR)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   460
   461[CENTER][B]HOT ZONE[/B][/CENTER]
   462WALL 1st ZONE
   463*9*p*k*p*+*k*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   464HELICO
   465(dash)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   466WALL 2nd ZONE
   467*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   468TANK
   469(dash)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   470
   471[CENTER][B]THE SHOW[/B][/CENTER]
   472CLOWN
   473*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   474TIGERS
   475*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   476
   477[CENTER][B]SANCTUARY[/B][/CENTER]
   478(PB)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   479
   480[CENTER][B]DEPTH[/B][/CENTER]
   481(PB)*9*p*k,*6*p*p*2*3*6*k
   482[B]FIRE WORKS[/B]
   483(PB)(dash) *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   484
   485[CENTER][B][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/563324Crimson.jpg[/IMG]
   486[/B][/CENTER]
   487
   488*6*h*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   489
   490=================================================================================================
   491[CENTER][B]Welter[/B]*lfg*pai
   492[U][B]LV1
   493[/B][/U][/CENTER]
   494NH/CH/HCH*8*k                               *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   495NH/CH/HCH*3*p*+*k                     *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   496NH/CH/HCH*h*+*k                        *3*p*p,*6*p*k*p//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   497NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k             *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   498[CENTER][U][B]LV2[/B][/U][/CENTER]
   499
   500NH*8*k                      *3*p*p,*f
   501CH/HCH*8*k                             *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   502NH/CH/HCH*3*p*+*k                   *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   503NH/CH/HCH*h*+*k                      *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   504CLOSE STANCE
   505NH/CH/HCH*h*+*k                  *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p
   506NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k             *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   507
   508[CENTER][U][B]LV3[/B][/U][/CENTER]
   509
   510NH*8*k                      *4*p*2*1*4*p,*f
   511CH/HCH*8*k                           *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   512
   513[CENTER][U][B]CLOSE STANCE[/B][/U][/CENTER]
   514
   515CH/HCH*8*k                            (delay)*6*p*p,*p*p*p*p
   516NH/CH/HCH*3*p*+*k                 *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   517NH/CH/HCH*h*+*k                    *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   518
   519[CENTER][U][B]POWER LAUNCHER[/B][/U]
   520[I][B]NO WALL[/B][/I][/CENTER]
   521
   522*7*h*+*k(PL),*7*h*+*k(charge),*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   523[CENTER][I][B]WALL[/B][/I][/CENTER]
   524
   525*7*h*+*k(PL)*2*1*4*p*+*k,*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   526
   527[CENTER][U][B]WALL SPLAT[/B][/U][/CENTER]
   528
   529HIGH      *k           *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   530MID K     *3*k       *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   531MID P    *6*6*p     *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   532
   533[CENTER][U][B]AFTR CB NEAR WALL[/B][/U][/CENTER]
   534
   535*8*k *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   536
   537[CENTER][B]STAGE COMBOS
   538
   539SCRAMBLE
   540[/B][/CENTER]
   541WALL GENERATOR
   542
   543*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   544
   545CLiFF HANGER
   546
   547*4*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   548
   549DOUBLE CAR
   550
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   552
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   554WALL 1st ZONE
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   556HELICO
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   560TANK
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   562
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   564CLOWN
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   567*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   568
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   572
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   575
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   578
   579[CENTER][U][B][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/563324Crimson.jpg[/IMG]
   580[/B][/U][/CENTER]
   581
   582*6*h*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   583
   584=================================================================================================
   585
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   587
   588LV1[/B][/CENTER]
   589
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   591NH/CH/HCH*3*p*+*k                     *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
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   594
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   607CLOSE STANCE
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   611
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   715[/B][/CENTER]
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   853
   854SANCTUARY
   855*9*p*k*p*+*k*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   856
   857DEPTH
   858(PB)*9*p*k,*6*p*p*2*3*6*k
   859
   860FIRE WORKS
   861(PB)(dash) *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   862
   863
   864[CENTER][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/563324Crimson.jpg[/IMG]
   865[/CENTER]
   866*9*p*k*p*+*k*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   867
   868DANGER ZONE
   869*p(whiff)*7*h*+*k(charge)*9*p*k*p*+*k,*4*p*2*3*6*k
   870
   871=================================================================================================
   872[CENTER][SIZE=6][COLOR=#ffffff][B][Super Heavy][/B][/COLOR][/SIZE]
   873[B]*bas*bmn*leon*rch*rdu[/B][/CENTER]
   874
   875[CENTER][SIZE=5][COLOR=#ffffff][B]Level 1[/B][/COLOR][/SIZE][/CENTER]
   876NH/CH/HCH*8*k                             *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   877NH/CH/HCH*3*p*+*k                   *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   878NH/CH/HCH*h*+*k                      *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   879NH*2*1*4*p*+*k                           *f
   880CH/HCH*2*1*4*p*+*k           *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p*k(a privilégier pour avoir le mur/si le launch éloigne l'adversaire)
   881
   882[CENTER][B][SIZE=5][COLOR=#ffffff]Level 2[/COLOR][/SIZE][/B][/CENTER]
   883NH/CH/HCH*8*k                          *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   884NH/CH/HCH*3*p*+*k                *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   885NH/CH/HCH*h*+*k                   *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   886NH*2*1*4*p*+*k                       *f
   887CH/HCH*2*1*4*p*+*k        *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p*k(a privilégier pour avoir le mur/si le launch éloigne l'adversaire)
   888
   889[CENTER][SIZE=5][COLOR=#ffffff][B]Level 3[/B][/COLOR][/SIZE][/CENTER]
   890NH/CH/HCH *8*k         *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   891CLOSE STANCE(dont work on*rch)
   892NH/CH/HCH*8*k                          *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p
   893NH/CH/HCH*3*p*+*k                *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   894NH/CH/HCH*h*+*k                   *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   895NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k        *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p*k(a privilégier pour avoir le mur/si le launch éloigne l'adversaire)
   896
   897POWER LAUNCHER
   898NO WALL
   899*7*h*+*k(PL),*7*h*+*k(charge),*9*p*k*p*+*k,*p*p*p*p
   900WALL
   901*7*h*+*k(Pl),*p*4(whiff)*2*1*4*p*+*k,*3*p,*6*p*k*k
   902
   903WALL SPLAT
   904WALL SPLAT CLOSE STANCE
   905HIGH              *k             *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p
   906MID KICK       *3*k          *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p
   907MID PUNCH   *6*6*p    *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p
   908WALL SPLAT NO STANCE
   909HIGH              *k          *6*p*p*2*3*6*k
   910MID KICK       *3*k       *6*p*p*2*3*6*k
   911MID PUNCH   *6*6*p  *6*p*p*2*3*6*k
   912AFTER CB NEAR WALL
   913*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   914STAGE COMBOS
   915SCRAMBLE
   916WALL GENERATOR
   917*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p
   918CLiFF HANGER
   919DOUBLE CAR
   920(PB CAR)(dash)*6*h*+*k,*6*p*p*2*3*6*k(CAR)*6*h*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   921
   922HOT ZONE
   923WALL 1st ZONE
   924*9*p*k*p*+*k,*6*p*k*k
   925HELICO
   926(dash)*9*p*k*p*+*k,*6*p*k*k
   927WALL 2nd ZONE
   928*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   929TANK
   930*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p
   931
   932THE SHOW
   933CLOWN
   934*9*p*k*p*+*k,*p*p*2*1*4*p
   935TIGERS
   936*9*p*k*p*+*k,*p*p*2*1*4*p
   937
   938SANCTUARY
   939(PB)(dash)*9*p*k*p*+*k,*6*p*k*k
   940
   941DEPTH
   942(PB)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   943
   944FIRE WORKS
   945(PB)*6*p*p*2*3*6*k
   946
   947
   948[CENTER][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/563324Crimson.jpg[/IMG]
   949[/CENTER]
   950*6*h*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   951
   952DANGER ZONE
   953*4*p(whiff)*9*p*k*p*+*k,*4*p*2*3*6*k
   954[IMG]https://i.imgur.com/QRrbjF1.png[/IMG]
   955Les PFT(pseudo force techs) suivants éliminent complétement les rising kicks de votre adversaire
   956au mur
   957wall splat
   958*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k PFT *p(whiff)*1*k*p
   959(*3*p),*6*p*p*2*3*6*k PTF *p(whiff)*8*p
   960
   961Après le combo max dmg
   962*8*k *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k PTF*p(whiff)*1*k*p
   963
   964Après le combo PL au mur
   965*7*h*+*k(Pl),*p*4(whiff)*2*1*4*p*+*k,*3*p,*6*p*k*kPTF*p(whiff)*1*k*p
   966
   967*7*h*+*k(PL)*2*1*4*p*+*k,*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*kPTF*p(whiff)*1*k*p
   968
   969
   970
18 971 
19[IMG]https://i.imgur.com/THV13Uo.png[/IMG] 972[IMG]https://i.imgur.com/THV13Uo.png[/IMG] 
  973 
  974[media=youtube]37g1-MVdut0[/media] 
  975[media=youtube]09uuh3VBywI[/media] 
  976[media=youtube]HL8w9g4Oum8[/media]