Mai Shiranui - Historical

Appliqué par Ivan: 20 Septembre 2016 à 05:14

Mai Shiranui
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3[IMG]https://i.imgur.com/XYvdDdO.png[/IMG] 3[IMG]https://i.imgur.com/XYvdDdO.png[/IMG] 
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  5Issue de la série King of Fighters/ Fatal Fury, Mai Shiranui est un personnage rapide (jab i9 mip i11) qui a la particularité de pouvoir cancel certaines strings par des coups spéciaux. Facile à jouer, elle est conseillée au débutants. 
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  7Mai utilise des coups spéciaux tirés directement de Fatal Fury/KOF tel le[I] Kachousen [/I](236), [I]Ryuenbu[/I] (214P)、[I]Hisatsu SHinobibatchi[/I] (236K)、[I]Kagerou no Mai[/I] (214P+K) En faisant 9P Mai bondit en avant et peux utiliser un punch, un kick ou bien le[I] Musasabi no Mai[/I] (P+K). Par ailleurs certains de ses coups normaux reprennent également des coups spéciaux de la série d'origine : Le powerblow ([I]Chou Hisatsu Shinobibatchi[/I]), le contre High ([I]Hakuro no Mai[/I] ), sa choppe 236T est le [I]Gekka Midarebotan[/I]. A noter en particulier son sidestep P+K "[I]Genei Shiranui[/I]", un coup qui nous vient du systeme de line de Fatal Fury. Outre Fatal Fury et KOF, il y a aussi des coups de SNK VS CAPCOM SVC CHAOS. Des détails qui raviront les fans ! 
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  9De par sa rapidité et la présence de mixup, c'est un bon perso rushdown mais qui excelle également à mi-distance. Elle a des dommages insane sur les stages combos. Son défaut est d'avoir une petite comand liste, ce qui peut la rendre prévisible. La recovery de ses contres est la plus longue du cast. 
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  11En ce qui concerne son gameplan, dixit Terriku : "[I]Perso qui encule tout le caste avec son 4p et 66k et sa garde bizarre, voici le gameplan du perso ![/I]" 
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5[IMG]https://i.imgur.com/WMQvBwf.png[/IMG] 14[IMG]https://i.imgur.com/WMQvBwf.png[/IMG] 
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  16*p (High) 
  17[B]i9 -2 en BS et NH, +1 en CH, stun en HCH (+36)[/B] 
  18Un jab rapide avec 13 de recovery. Sur adversaire de dos provoque un stun en NH avec un avantage de +11 
  19-*p*p (HH) -9 en NH, recovery de 15 
  20-*p*p*p (HHM) => 24 de recovery. -10 en NH et BS et nbe track pas. Stagger en counter et launch en fin de stun. 
  21-*p*p*p*p (HHMM) =>Finit le string avec Ryuuenbu. Delayable (mais pas trop hi hi). 
  22-*p*p*p*k (HHMM) =>Finit le string avec Hissatsu Shinobi-Bachi. -11 en BS. 
  23-*p*p*p*2*k (HHML) i23 -15 en BS, +11 en NH, +17 en CH, KND en HCH =>Balayette qui track, bonne portée. Les dommages passent de 22 à 12 si on touche avec la pointe du pied. En counter cause un trip stun à +17. Punissable avec une choppe haute ou basse. Peut forcetech hard. 
  24-*p*p*k (HHH) -13 en BS, stagger en NH, launch en CH => idem que 8k. Trois high d'affilé steppables. Utile près des murs car ne wallsplat pas. 
  25-*p*p*2*k (HHL) -15 en BS mais peut etre safe à max distance. Force tech Hard au cac, light force tech à max distance. 
  26-*p*k (HH) i12 , +10 en NH, Stun en CH +25 => Bonne range et peut wallsplat en CH et pendant un stun. Steppable. 
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  28*6*p (Mid) 
  29[B] i11 -13 en NH etBS +26 en CH, +18 en SE MAX[/B] 
  30Pas une super portée mais le coup a de bon follow-up qui suppléent à ce problème : 
  31-*6*p*p (MM) i15, +21 en CH. Track. Cancellable. 
  32-*6*p*k (ML) i20, -21 en BS et NH, +11 en CH => Steppable. recovery de 27. Bonne portée et follow-ups intéressants. Si touche en counter le follow-up k provoquera un crumple stun. Force tech ligh 
  33-*6*p*k*p (MLM) i17, +25 en NH/CH/HCH. Ne track pas. Force tech light. 
  34-*6*p*k*p*p (MLMM) Finit avec Ryuuenbu. 
  35-*6*p*k*k (MLM) i17, +22 en NH. Bon juggle ender ou wall combo. En CH donne un crumple stun. Wallsplat et steppable. 
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  37*2*p (Low) 
  38[B]i13 -4 en BS, -1 en NH, +4 en CH [/B] 
  39Manque de portée et pushback en CH . Light force tech. 
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  41*4*p 
  42[B]i15 -13 en BS, +35 en NH/CH/HCH[/B] 
  43Coup complétement craqué qui crush n'importequoi. Steppable, cancellable, blindstun en hit. Moelleux. 
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  45*8*p (Mid) 
  46[B]i15 +25 en NH/CH/HCH. [/B] 
  47Idem que dans le string 6PKP string mais avec une moindre range mais meilleur start up. Ne track pas. Force tech light. 
  48-*8*p*p (Mid) Finit avec Ryuuenbu, delayable. 
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  50[CENTER][B]Les coups spéciaux de Mai 
  51[/B][/CENTER] 
  52Les coups spéciaux de Mai sont disponibles nature ou bien à partir du cancel des coups suivants : 4P、6PP 、KKK、66KK 
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  54[I]Kachousen[/I] *2*3*6*p (High) 
  55[B]i18 -22/+4[/B] 
  56Un poke à longue distance. Très unsafe au CAC, 13 en guard à distance max. 
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  58[I]Ryûenb[/I]u *2*1*4*p (Mid) 
  59[B]i12 -6/KND[/B] 
  60Un mid facile à utiliser et safe. 28 de recovery, le coup track et a des frames TJ. Le coup est en deux partie, si on ne touche quà partir de la deuxième partie en NH on obtient un stun (+32) 
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  62[I]Hisatsu shinobi Batchi [/I]*2*3*6*k (Mid/High) 
  63[B]i20 -10/KND[/B] 
  64Un coup plongeant avec de bon dommages et une bonne portée, utile en fin de combo. Wallsplat. Le coup est forceguard, mais à distance si le Midckick initial n'a pas touché on peut se baissé ou contrer high sur le deuxième hit. Steppable. 
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  66[I]Kagerou no Mai[/I] *2*1*4*p*+*k (Mid) 
  67[B]i28 -11/LAUNCH[/B] 
  68Launcher des plus douloureux (et des plus lents !). Steppable. Si on le contre Mai est à -27. 
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  70*9*p 
  71Un saut TJ 
  72-*9*p*p (High)-4/+25, +17 en SE MAX 
  73Le coup track mais on peut se baisser. Bon stun en neutral ou counter. 
  74-*9*p*k (MID K) -11/+25, +17 en SE MAX 
  75Bon stun, le coup wallsplat en counter. Très unsafe et steppable, mais le coup est cancellable par Musasabi no Mai. 
  76-*9*p*p*+*k [I]Musasabi no Mai[/I] (Mid) i38 -6/KND 
  77KND en neutral, wallsplat. Steppable. -7 en BS, -5 à distance. Peut être utilisé en whiff punisher ou pour stuffer les rising kick low. Peut être puni avec une chopep basse selon la distance. 
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  79*7*p 
  80Un saut arrière TJ. S'il y a un mur derrière, 9pp permet de rebondir et d'utiliser les followup de 9p 
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7[IMG]https://i.imgur.com/XX1slkJ.png[/IMG] 82[IMG]https://i.imgur.com/XX1slkJ.png[/IMG] 
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9[IMG]https://i.imgur.com/6obix10.png[/IMG] 84[IMG]https://i.imgur.com/6obix10.png[/IMG] 
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  86*6*6*p (Mid) 
  87[B]i18 -5 en BS à max distance, -7 au CAC. +2 en NH, +22 en CH[/B] 
  88Ne track pas et wallsplat en CH. Possède un unique follow-up : 
  89-*6*6*p*k(MM) i23, -14 en BS, +25 en NH, launche en CH => Prévisible car c'est le seul follow-up et ne track pas. Ne wallsplat pas. 
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  91*3*k (Mid) 
  92[B]i14 -7 en BS (-6 à max range), -3 en NH, +25 en CH, +17 en SE MAX[/B] 
  93Portée de malade !! wallsplat en CH, steppable 
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  95*6*k (Mid) 
  96[B]i13 -4 en BS (-3 à distance max), +3 en NH/CH/HCH[/B] 
  97Permet d'avoir un frame avantage quelque soit le statut de touche en hit, tout en étant safe. On peut aussi faire un reset stun si l'envie nous en prend. Steppable. 
  98 
  99*6*6*k (Mid) 
  100[B]i20 -5 en BS (-7 au CAC), +25 en NH (+16 en SE Max), Crumple stun en CH[/B] 
  101Gapcloser avec une bonne portée. whiffpunisher. Crumplestun en CH. Possède un follow-up : 
  102-*6*6*k*k (MH) Le même kick que KKK. Cancelable. 
  103 
  104*p*+*k (Mid) 
  105[B]i20-8 en BS, +23 en NH, Crumple stun en counter[/B] 
  106Excellent whiff punisher et poke à distance. Wallsplats en NH 
  107 
  108*4*p*+*k (Mid) 
  109[B]i31/i60 -10 en BS[/B] 
  110Excellente portée. -10 en BS mais avec un gros pushback qui le rend safe. Steppable. Avec moins de 50% de vie le coup chargé donne +13 en BS 
  111 
11[IMG]https://i.imgur.com/wwvV3qL.png[/IMG] 112[IMG]https://i.imgur.com/wwvV3qL.png[/IMG] 
12 113 
  114*f*+*h 
  115i5 45-[COLOR=#ffff00][COLOR=#b3b300]56[/COLOR][COLOR=#bfbfbf]-[/COLOR][/COLOR][COLOR=#b30000]67[/COLOR] 
  116Sa choppe la plus rapide. Si l'adversaire techthrow, change de position à -5. Cette choppe est l'unique choppe de Mai qui wallsplat et va chercher les objets destructibles. 
  117 
  118*6*f*+*h 
  119i7 50-[COLOR=#b3b300]62[/COLOR]-[COLOR=#b30000]75[/COLOR] 
  120Plus de dommage sur adversaire de dos. 
  121 
  122*4*f*+*h 
  123i7 50-[COLOR=#b3b300]62[/COLOR]-[COLOR=#b30000]75[/COLOR] 
  124Même animation que 6T, mais envoie dans la direction opposée. Même startup et dommages. 
  125 
  126*6*6*f*+*h 
  127i10 56-[COLOR=#b3b300]68[/COLOR]-[COLOR=#b30000]84[/COLOR] 
  128Ne wallsplat pas et ne va pas chercher les objets destructibles, cette choppe permet néanmoins de faire tomber l'adversaire s'il y a un précipice devant (Lost World typiquement) 
  129 
  130*2*3*6*f*+*h 
  131i12 63-[COLOR=#b3b300]78[/COLOR]-[COLOR=#b30000]94[/COLOR] 
  132La choppe la plus puissante (et la plus lente) de Mai. Sur adversaire de dos cette choppe fait plus mal (72 en NH). 
  133 
  134*2*f*+*h 
  135i5 50-[COLOR=#b3b300]62[/COLOR]-[COLOR=#b30000]75[/COLOR] 
  136Son unique choppe basse. Fait plus mal encore sur adversaire de dos. 
  137 
  138(adversaire dans les airs) *f*+*h 
  139i8 28-[COLOR=#b3b300]35[/COLOR]-[COLOR=#b30000]42[/COLOR] 
  140Juggle ender. 
  141 
  142 
13[IMG]https://i.imgur.com/8TthrOd.png[/IMG] 143[IMG]https://i.imgur.com/8TthrOd.png[/IMG] 
14 144 
15[IMG]https://i.imgur.com/fYsqvvo.png[/IMG] 145[IMG]https://i.imgur.com/fYsqvvo.png[/IMG] 
16Feather*alf 146[CENTER]Feather*alf
17 147[U][B]LV1[/B][/U][/CENTER]
   148
   149NH/CH     *8*k                                *6*p*p*2*1*4*p,*f
   150HCH*8*k                                        *6*p*p*2*1*4*p,*6*p*k*p
   151NH/CH/HCH*3*p*+*k                     *3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   152NH*h*+*k                                    *3*p*p,*f
   153CH/HCH*h*+*k                        *6*p*p*2*1*4*p,*6*p*k*p
   154NH*2*1*4*p*+*k                   *3*p,*f
   155CH/HCH*2*1*4*p*+*k           *3*p,*3*p*k
   156[CENTER][U][B]LV2[/B][/U][/CENTER]
   157
   158NH*8*k                                   *4*p *2*1*4*p,*6*p*p*2*3*6*k
   159MAX DMG (delay)
   160NH*8*k                                    *6*p*p*2*1*4*p,*f
   161CH/HCH*8*k                            *4*p *2*1*4*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   162NH*3*p*+*k                           *4*p*2*1*4*p,*f
   163CH/HCH*3*p*+*k                  *6*p*p*2*1*4*p,*6*p*k*p
   164NH*h*+*k                              *6*p*p*2*1*4*p,*f
   165CH/HCH*h*+*k                      *6*p*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*4*p*2*1*4*p,*3*p*k(a privilégier pour avoir le mur)
   166NH*2*1*4*p*+*k                   *3*p,*f
   167CH/HCH*2*1*4*p*+*k           *3*p,*3*p*k(a privilégier pour avoir le mur)
   168
   169[CENTER][U][B]LV3
   170Presque tous les combos en lvl3 spnt avec delay[/B][/U][/CENTER]
   171NH*8*k(delay)                                  *6*p*p*2*1*4*p,*f                                       
   172CH/HCH*8*k(delay)                           *4*p*2*1*4*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   173NH*3*p*+*k                                   *6*p*p*2*1*4*p,*f
   174CH/HCH*3*p*+*k                    *6*p*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*4*p*2*1*4*p,*3*p*k(a privilégier pour avoir le mur)
   175NH*h*+*k(delay)                             *6*p*p*2*1*4*p,*f
   176CH/HCH*h*+*k                    *4*p *2*1*4*p(delay),*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   177
   178[CENTER][U][B]POWER LAUNCHER[/B][/U][/CENTER]
   179
   180*7*h*+*k(PL),*7*h*+*k(charge),*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   181
   182[CENTER][U][B]WALL[/B][/U][/CENTER]
   183
   184*7*h*+*k(PL)*2*1*4*p*+*k,*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   185
   186[CENTER][U][B]WALL SPLAT[/B][/U][/CENTER]
   187
   188HIGH      *k           *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   189MID K     *3*k       *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   190MID P    *6*6*p     *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   191
   192[CENTER][U][B]AFTER CB NEAR WALL[/B][/U][/CENTER]
   193
   194*8*k *4*p*2*1*4*p*+*k,*4*p*2*3*6*k
   195
   196[CENTER][U][B]STAGE COMBOS
   197[/B][/U]
   198[B]SCRAMBLE[/B][/CENTER]
   199WALL GENERATOR
   200*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   201CLiFF HANGER
   202*4*p*2*1*4*p*+*k,*3*p,*6*p*p*2*3*6*k
   203DOUBLE CAR
   204(PB CAR)(dash)*4*p*2*1*4*p*+*k,*3*p*k(CAR)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   205
   206[CENTER][B]HOT ZONE[/B][/CENTER]
   207WALL 1st ZONE
   208*9*p*k*p*+*k*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   209HELICO
   210(dash)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   211WALL 2nd ZONE
   212*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   213TANK
   214(dash)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   215
   216[CENTER][B]THE SHOW[/B][/CENTER]
   217CLOWN
   218*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   219TIGERS
   220*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   221
   222[CENTER][B]SANCTUARY[/B][/CENTER]
   223(PB)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   224
   225[CENTER][B]DEPTH[/B][/CENTER]
   226(PB)*9*p*k,*6*p*p*2*3*6*k
   227
   228[CENTER][B]FIRE WORKS[/B][/CENTER]
   229(PB)(dash) *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   230
   231[CENTER][B]THE CRIMSON[/B][/CENTER]
   232*6*h*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   233[CENTER]Super Light*htm*mmj*kkr*sra*elt*mla
   234[U][B]LV1[/B][/U][/CENTER]
   235
   236NH/CH/HCH*8*k                               *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   237NH/CH/HCH*3*p*+*k                     *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   238NH/CH/HCH*h*+*k                        *3*p*p,*6*p*k*p//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   239NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k             *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   240[CENTER][U][B]LV2[/B][/U][/CENTER]
   241
   242NH*8*k                                    *4*p*2*1*4*p,*f
   243CH/HCH*8*k                             *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   244NH/CH/HCH*3*p*+*k                   *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   245NH/CH/HCH*h*+*k                      *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   246[CENTER][B]MAX DMG (delay précis)
   247[/B][/CENTER]
   248NH/CH/HCH*h*+*k                         (delay)*4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p
   249NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k             *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   250
   251[CENTER][U][B]LV3[/B][/U][/CENTER]
   252
   253NH*8*k                      *4*p*2*1*4*p,*f
   254                                                                                                [B][I]OPEN STANCE[/I][/B]
   255NH*8*k                     *6*p*p*2*1*4*p,*f
   256CH/HCH*8*k                           *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   257MAX DMG
   258CH/HCH*8*k                            (delay)*6*p*p,*p*p*p*p
   259NH/CH/HCH*3*p*+*k                 *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   260NH/CH/HCH*h*+*k                    *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   261
   262[CENTER][U][B]POWER LAUNCHER[/B][/U][/CENTER]
   263
   264*7*h*+*k(PL),*7*h*+*k(charge),*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   265
   266[CENTER][U][B]WALL[/B][/U][/CENTER]
   267
   268*7*h*+*k(PL)*2*1*4*p*+*k,*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   269
   270[CENTER][U][B]WALL SPLAT[/B][/U][/CENTER]
   271
   272HIGH      *k           *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   273MID K     *3*k       *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   274MID P    *6*6*p     *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   275
   276[CENTER][U][B]AFTER CB NEAR WALL[/B][/U][/CENTER]
   277
   278*8*k *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   279
   280[CENTER][U][B]STAGE COMBOS
   281[/B][/U]
   282[B]SCRAMBLE[/B][/CENTER]
   283WALL GENERATOR
   284*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   285CLiFF HANGER
   286*4*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   287DOUBLE CAR
   288(PB CAR)(dash)*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k(CAR)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   289
   290[CENTER][B]HOT ZONE[/B][/CENTER]
   291WALL 1st ZONE
   292*9*p*k*p*+*k*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   293HELICO
   294(dash)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   295WALL 2nd ZONE
   296*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   297TANK
   298(dash)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   299
   300[CENTER][B]THE SHOW[/B][/CENTER]
   301CLOWN
   302*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   303TIGERS
   304*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   305
   306[CENTER][B]SANCTUARY[/B][/CENTER]
   307(PB)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   308
   309[CENTER][B]DEPTH[/B][/CENTER]
   310(PB)*9*p*k,*6*p*p*2*3*6*k
   311
   312[CENTER][B]FIRE WORKS[/B][/CENTER]
   313(PB)(dash) *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   314
   315[CENTER][B]THE CRIMSON[/B][/CENTER]
   316*6*h*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   317[CENTER]
18Super Light*htm*mmj*kkr*sra*elt*mla 318Super Light*htm*mmj*kkr*sra*elt*mla 
19 319[U][B]LV1[/B][/U][/CENTER]
20Light*mrr*ayn*ksmHonoka,Phase4 320
21 321NH/CH/HCH*8*k                               *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
22Welter*lfg*pai 322NH/CH/HCH*3*p*+*k                     *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
23 323NH/CH/HCH*h*+*k                        *3*p*p,*6*p*k*p//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
24 324NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k             *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
25Midle*jky*akr*wng*chr*ein*ryu*hyt*jnl*lsa*rig*tna*zckNyotengu,Naotora 325[CENTER][U][B]LV2[/B][/U][/CENTER]
26LV1 326
   327NH*8*k                                    *4*p*2*1*4*p,*f
   328CH/HCH*8*k                             *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   329NH/CH/HCH*3*p*+*k                   *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   330NH/CH/HCH*h*+*k                      *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   331[CENTER][B]MAX DMG (delay précis)
   332[/B][/CENTER]
   333NH/CH/HCH*h*+*k                         (delay)*4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p
   334NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k             *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   335
   336[CENTER][U][B]LV3[/B][/U][/CENTER]
   337
   338NH*8*k                      *4*p*2*1*4*p,*f
   339                                                                                                [B][I]OPEN STANCE[/I][/B]
   340NH*8*k                     *6*p*p*2*1*4*p,*f
   341CH/HCH*8*k                           *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   342MAX DMG
   343CH/HCH*8*k                            (delay)*6*p*p,*p*p*p*p
   344NH/CH/HCH*3*p*+*k                 *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   345NH/CH/HCH*h*+*k                    *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   346
   347[CENTER][U][B]POWER LAUNCHER[/B][/U][/CENTER]
   348
   349*7*h*+*k(PL),*7*h*+*k(charge),*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   350
   351[CENTER][U][B]WALL[/B][/U][/CENTER]
   352
   353*7*h*+*k(PL)*2*1*4*p*+*k,*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   354
   355[CENTER][U][B]WALL SPLAT[/B][/U][/CENTER]
   356
   357HIGH      *k           *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   358MID K     *3*k       *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   359MID P    *6*6*p     *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   360
   361[CENTER][U][B]AFTER CB NEAR WALL[/B][/U][/CENTER]
   362
   363*8*k *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   364
   365[CENTER][U][B]STAGE COMBOS
   366[/B][/U]
   367[B]SCRAMBLE[/B][/CENTER]
   368WALL GENERATOR
   369*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   370CLiFF HANGER
   371*4*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   372DOUBLE CAR
   373(PB CAR)(dash)*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k(CAR)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   374
   375[CENTER][B]HOT ZONE[/B][/CENTER]
   376WALL 1st ZONE
   377*9*p*k*p*+*k*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   378HELICO
   379(dash)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   380WALL 2nd ZONE
   381*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   382TANK
   383(dash)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   384
   385[CENTER][B]THE SHOW[/B][/CENTER]
   386CLOWN
   387*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   388TIGERS
   389*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   390
   391[CENTER][B]SANCTUARY[/B][/CENTER]
   392(PB)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   393
   394[CENTER][B]DEPTH[/B][/CENTER]
   395(PB)*9*p*k,*6*p*p*2*3*6*k
   396
   397[CENTER][B]FIRE WORKS[/B][/CENTER]
   398(PB)(dash) *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   399
   400[CENTER][B]THE CRIMSON[/B][/CENTER]
   401*6*h*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   402
   403=================================================================================================
   404                                                                                    Light*mrr*ayn*ksmHonoka,Phase4
   405[CENTER][U][B]LV1[/B][/U][/CENTER]
   406
   407NH/CH/HCH*8*k                               *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   408NH/CH/HCH*3*p*+*k                     *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   409NH/CH/HCH*h*+*k                        *3*p*p,*6*p*k*p//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   410NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k             *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   411
   412[CENTER][U][B]LV2[/B][/U][/CENTER]
   413
   414NH*8*k                                    *4*p*2*1*4*p,*f
   415CH/HCH*8*k                             *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   416NH/CH/HCH*3*p*+*k                   *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   417NH/CH/HCH*h*+*k                      *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   418[CENTER][B]CLOSE STANCE[/B][/CENTER]
   419NH/CH/HCH*h*+*k                     *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p
   420NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k             *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   421
   422[CENTER][U][B]LV3[/B][/U][/CENTER]
   423
   424NH*8*k                      *4*p*2*1*4*p,*f
   425                                                                                              [I] OPEN STANCE[/I]
   426NH*8*k                     *6*p*p*2*1*4*p,*f
   427CH/HCH*8*k                           *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   428MAX DMG
   429CH/HCH*8*k                            (delay)*6*p*p,*p*p*p*p
   430NH/CH/HCH*3*p*+*k                 *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   431NH/CH/HCH*h*+*k                    *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   432
   433[CENTER][U][B]POWER LAUNCHER[/B][/U][/CENTER]
   434
   435*7*h*+*k(PL),*7*h*+*k(charge),*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   436
   437[CENTER][U][B]WALL[/B][/U][/CENTER]
   438
   439*7*h*+*k(PL)*2*1*4*p*+*k,*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   440
   441[CENTER][U][B]WALL SPLAT[/B][/U][/CENTER]
   442
   443HIGH      *k           *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   444MID K     *3*k       *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   445MID P    *6*6*p     *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   446
   447[CENTER][B]AFTER CB NEAR WALL[/B][/CENTER]
   448
   449*8*k *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   450
   451[CENTER][U][B]STAGE COMBOS
   452[/B][/U]
   453[B]SCRAMBLE[/B][/CENTER]
   454WALL GENERATOR
   455*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   456CLiFF HANGER
   457*4*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   458DOUBLE CAR
   459(PB CAR)(dash)*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k(CAR)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   460
   461[CENTER][B]HOT ZONE[/B][/CENTER]
   462WALL 1st ZONE
   463*9*p*k*p*+*k*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   464HELICO
   465(dash)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   466WALL 2nd ZONE
   467*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   468TANK
   469(dash)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   470
   471[CENTER][B]THE SHOW[/B][/CENTER]
   472CLOWN
   473*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   474TIGERS
   475*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   476
   477[CENTER][B]SANCTUARY[/B][/CENTER]
   478(PB)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   479
   480[CENTER][B]DEPTH[/B][/CENTER]
   481(PB)*9*p*k,*6*p*p*2*3*6*k
   482[B]FIRE WORKS[/B]
   483(PB)(dash) *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   484
   485[CENTER][B][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/563324Crimson.jpg[/IMG]
   486[/B][/CENTER]
   487
   488*6*h*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   489
   490=================================================================================================
   491[CENTER][B]Welter[/B]*lfg*pai
   492[U][B]LV1
   493[/B][/U][/CENTER]
   494NH/CH/HCH*8*k                               *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   495NH/CH/HCH*3*p*+*k                     *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   496NH/CH/HCH*h*+*k                        *3*p*p,*6*p*k*p//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   497NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k             *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   498[CENTER][U][B]LV2[/B][/U][/CENTER]
   499
   500NH*8*k                      *3*p*p,*f
   501CH/HCH*8*k                             *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   502NH/CH/HCH*3*p*+*k                   *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   503NH/CH/HCH*h*+*k                      *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   504CLOSE STANCE
   505NH/CH/HCH*h*+*k                  *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p
   506NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k             *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   507
   508[CENTER][U][B]LV3[/B][/U][/CENTER]
   509
   510NH*8*k                      *4*p*2*1*4*p,*f
   511CH/HCH*8*k                           *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   512
   513[CENTER][U][B]CLOSE STANCE[/B][/U][/CENTER]
   514
   515CH/HCH*8*k                            (delay)*6*p*p,*p*p*p*p
   516NH/CH/HCH*3*p*+*k                 *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   517NH/CH/HCH*h*+*k                    *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   518
   519[CENTER][U][B]POWER LAUNCHER[/B][/U]
   520[I][B]NO WALL[/B][/I][/CENTER]
   521
   522*7*h*+*k(PL),*7*h*+*k(charge),*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   523[CENTER][I][B]WALL[/B][/I][/CENTER]
   524
   525*7*h*+*k(PL)*2*1*4*p*+*k,*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   526
   527[CENTER][U][B]WALL SPLAT[/B][/U][/CENTER]
   528
   529HIGH      *k           *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   530MID K     *3*k       *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   531MID P    *6*6*p     *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   532
   533[CENTER][U][B]AFTR CB NEAR WALL[/B][/U][/CENTER]
   534
   535*8*k *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   536
   537[CENTER][B]STAGE COMBOS
   538
   539SCRAMBLE
   540[/B][/CENTER]
   541WALL GENERATOR
   542
   543*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   544
   545CLiFF HANGER
   546
   547*4*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   548
   549DOUBLE CAR
   550
   551(PB CAR)(dash)*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k(CAR)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   552
   553[CENTER][U][B]HOT ZONE[/B][/U][/CENTER]
   554WALL 1st ZONE
   555*9*p*k*p*+*k*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   556HELICO
   557(dash)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   558WALL 2nd ZONE
   559*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   560TANK
   561*9*p*k*p*+*k*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   562
   563[CENTER][U][B]THE SHOW[/B][/U][/CENTER]
   564CLOWN
   565*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   566TIGERS
   567*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   568
   569[CENTER][U][B]SANCTUARY[/B][/U][/CENTER]
   570
   571(PB)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
   572
   573DEPTH
   574(PB)*9*p*k,*6*p*p*2*3*6*k
   575
   576[CENTER][U][B]FIRE WORKS[/B][/U][/CENTER]
   577(PB)(dash) *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k
   578
   579[CENTER][U][B][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/563324Crimson.jpg[/IMG]
   580[/B][/U][/CENTER]
   581
   582*6*h*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k
   583
   584=================================================================================================
   585
   586[CENTER][B]Midle*jky*akr*wng*chr*ein*ryu*hyt*jnl*lsa*rig*tna*zckNyotengu,Naotora
   587
   588LV1[/B][/CENTER]
   589
27NH/CH/HCH*8*k                               *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 590NH/CH/HCH*8*k                               *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
28NH/CH/HCH*3*p*+*k                     *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 591NH/CH/HCH*3*p*+*k                     *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
29NH/CH/HCH*h*+*k                        *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 592NH/CH/HCH*h*+*k                        *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
30NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k             *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 593NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k             *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
31LV2 594
32NH/CH/HCH*8*k                             *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p 595[CENTER][U][B]LV2[/B][/U][/CENTER]
   596
   597NH*8*k                      *3*p*p,*f
   598CH/HCH*8*k                             *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
33NH/CH/HCH*3*p*+*k                   *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 599NH/CH/HCH*3*p*+*k                   *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
34NH/CH/HCH*h*+*k                      *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 600NH/CH/HCH*h*+*k                      *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
35NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k             *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 601NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k             *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
36LV3 602
   603[CENTER][U][B]LV3[/B][/U][/CENTER]
   604
37NH*8*k                      *4*p*2*1*4*p,*f 605NH*8*k                      *4*p*2*1*4*p,*f 
38CH/HCH*8*k                           *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p 38CH/HCH*8*k                           *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
39CLOSE STANCE 607CLOSE STANCE 
40CH/HCH*8*k                           (delay)*6*p*p*2*1*4*p,*p*p*p*p 40CH/HCH*8*k                            (delay)*6*p*p,*p*p*p*p
41NH/CH/HCH*3*p*+*k                 *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 609NH/CH/HCH*3*p*+*k                 *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
42NH/CH/HCH*h*+*k                    *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 610NH/CH/HCH*h*+*k                    *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
  611 
  612[CENTER][B]CLOSE STANCE*wng*chr*lsa*tna,Nyotengu,Naotora 
  613OPEN STANCE*ein*jnl[/B][/CENTER] 
  614 
  615NH/CH/HCH*h*+*k                  *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p 
  616NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k         *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
  617 
  618[CENTER][U][B]POWER LAUNCHER[/B][/U][/CENTER] 
  619 
  620[CENTER][B][I]NO WALL[/I][/B][/CENTER] 
  621 
  622*7*h*+*k(PL),*7*h*+*k(charge),*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k 
  623 
  624[CENTER][B][I]WALL[/I][/B][/CENTER] 
  625 
  626*7*h*+*k(PL)*2*1*4*p*+*k,*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 
  627[CENTER][B]WALL SPLAT[/B][/CENTER] 
  628 
  629HIGH      *k           *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p 
  630MID K     *3*k       *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p 
  631MID P    *6*6*p     *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p 
  632 
  633[CENTER][B]CLOSE STANCE[/B][/CENTER] 
  634 
  635HIGH      *k           *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 
  636MID K     *3*k       *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 
  637MID P    *6*6*p     *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 
  638 
  639[CENTER][B]AFTR CB NEAR WALL[/B][/CENTER] 
  640 
  641*8*k *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 
  642 
  643[CENTER][U][B]STAGE COMBOS 
  644[/B][/U] 
  645[B]SCRAMBLE[/B][/CENTER] 
  646WALL GENERATOR 
  647 
  648*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k 
  649 
  650CLiFF HANGER 
  651 
  652*4*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 
  653 
  654DOUBLE CAR 
  655 
  656(PB CAR)(dash)*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k(CAR)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k 
  657 
  658[CENTER][B]HOT ZONE[/B][/CENTER] 
  659WALL 1st ZONE 
  660 
  661*9*p*k*p*+*k*6*p*p*2*1*4*p*+*k 
  662 
  663HELICO 
  664 
  665(dash)*9*p*k*p*+*k,*6*p*k*k 
  666 
  667WALL 2nd ZONE 
  668 
  669*6*p*p*2*1*4*p*+*k 
  670 
  671TANK 
  672 
  673*9*p*k*p*+*k*6*p*p*2*1*4*p*+*k 
  674 
  675[CENTER][B]THE SHOW[/B][/CENTER] 
  676CLOWN 
  677 
  678*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k 
  679 
  680TIGERS 
  681 
  682*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k 
  683 
  684[CENTER][B]SANCTUARY[/B][/CENTER] 
  685 
  686*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k 
  687 
  688 
  689[CENTER][B]DEPTH[/B][/CENTER] 
  690*9*p*k,*6*p*p*2*3*6*k 
  691 
  692[CENTER][B]FIRE WORKS[/B][/CENTER] 
  693(PB)(dash) *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 
  694 
  695[CENTER][B][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/563324Crimson.jpg[/IMG] 
  696[/B][/CENTER] 
  697 
  698*6*h*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k 
  699 
  700[CENTER][B]DANGER ZONE[/B][/CENTER] 
  701*p(whiff)*7*h*+*k(charge)*9*p*k*p*+*k,*4*p*2*3*6*k 
  702 
  703================================================================================================= 
  704 
  705[CENTER][B]Cruiser*hln[/B] 
  706 
  707[B]LV1[/B][/CENTER] 
  708 
  709NH/CH/HCH*8*k                               *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
  710NH/CH/HCH*3*p*+*k                     *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
  711NH/CH/HCH*h*+*k                        *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
  712NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k             *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
  713 
  714[CENTER][B]LV2 
  715[/B][/CENTER] 
  716NH/CH/HCH*8*k                             *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
  717NH/CH/HCH*3*p*+*k                   *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
  718NH/CH/HCH*h*+*k                      *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
  719NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k           *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
  720[CENTER][B]LV3[/B][/CENTER] 
  721 
  722NH*8*k                      *4*p*2*1*4*p,*f 
  723CH/HCH*8*k                           *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
  724 
43CLOSE STANCE 725CLOSE STANCE 
44NH/CH/HCH*h*+*h                   *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p 726
   727CH/HCH*8*k                            (delay)*6*p*p,*p*p*p*p
   728NH/CH/HCH*3*p*+*k                 *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   729NH/CH/HCH*h*+*k                    *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
   730
   731CLOSE STANCE
   732
   733NH/CH/HCH*h*+*k                *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p
45NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k         *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 734NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k         *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
46POWER LAUNCHER 735
   736[CENTER][B]POWER LAUNCHER[/B][/CENTER]
   737
47NO WALL 738NO WALL 
  739 
48*7*h*+*k(PL),*7*h*+*k(charge),*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k 740*7*h*+*k(PL),*7*h*+*k(charge),*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k 
49WALL 741WALL 
50*7*h*+*k(PL)*2*1*4*p*+*k,*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 742*7*h*+*k(PL)*2*1*4*p*+*k,*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 
51WALL SPLAT 743WALL SPLAT 
52HIGH      *k           *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 52HIGH      *k           *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p
53MID K     *3*k       *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 53MID K     *3*k       *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p
54MID P    *6*6*p     *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 54MID P    *6*6*p     *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p
55AFTR CB NEAR WALL   
56*8*k *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k   
57Cruiser*hln   
58LV1   
59NH/CH/HCH*8*k                               *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)   
60NH/CH/HCH*3*p*+*k                     *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)   
61NH/CH/HCH*h*+*k                        *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)   
62NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k             *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)   
63LV2   
64NH/CH/HCH*8*k                             *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p   
65NH/CH/HCH*3*p*+*k                   *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)   
66NH/CH/HCH*h*+*k                      *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)   
67NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k           *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)   
68LV3   
69NH*8*k                      *4*p*2*1*4*p,*f   
70CH/HCH*8*k                           *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p   
71CLOSE STANCE 747CLOSE STANCE 
72CH/HCH*8*k                           (delay)*6*p*p*2*1*4*p,*p*p*p*p   
73NH/CH/HCH*3*p*+*k                 *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)   
74NH/CH/HCH*h*+*k                    *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)   
75CLOSE STANCE   
76NH/CH/HCH*h*+*h                   *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p   
77NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k         *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)   
78POWER LAUNCHER   
79NO WALL   
80*7*h*+*k(PL),*7*h*+*k(charge),*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k   
81WALL   
82*7*h*+*k(PL)*2*1*4*p*+*k,*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k   
83WALL SPLAT   
84HIGH      *k           *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 748HIGH      *k           *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 
85MID K     *3*k       *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 749MID K     *3*k       *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 
86MID P    *6*6*p     *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 750MID P    *6*6*p     *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 
... ... 
112*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k 776*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k 
113 777 
114SANCTUARY 778SANCTUARY 
115(PB)(dash)*6*h*+*k,*6*p*p*2*3*6*k 115*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k
116 780 
117DEPTH 781DEPTH 
118(PB)*9*p*k,*6*p*p*2*3*6*k 782(PB)*9*p*k,*6*p*p*2*3*6*k 
... ... 
126DANGER ZONE 790DANGER ZONE 
127*p(whiff)*7*h*+*k(charge)*9*p*k*p*+*k,*4*p*2*3*6*k 791*p(whiff)*7*h*+*k(charge)*9*p*k*p*+*k,*4*p*2*3*6*k 
128 792 
129Heavy*gnf 793=================================================================================================
   794[CENTER][B]Heavy*gnf[/B]
   795[/CENTER]
130LV1 796LV1 
131NH/CH/HCH*8*k                               *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//(*3*pdelay for max dmg),*6*p*p*2*3*6*k 797NH/CH/HCH*8*k                               *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//(*3*pdelay for max dmg),*6*p*p*2*3*6*k 
132NH/CH/HCH*3*p*+*k                     *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 798NH/CH/HCH*3*p*+*k                     *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
133NH/CH/HCH*h*+*k                        *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 799NH/CH/HCH*h*+*k                        *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
134NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k            *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 800NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k            *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
135LV2 801LV2 
136NH/CH/HCH*8*k                             *4*p*2*1*4*p,*6*p*p*p//*3*p*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 136NH/CH/HCH*8*k                             *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*3*p*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
137NH/CH/HCH*3*p*+*k                   *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 803NH/CH/HCH*3*p*+*k                   *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
138NH/CH/HCH*h*+*k                                        *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//(*3*pdelay for max dmg)*6*p*p*2*3*6*k 804NH/CH/HCH*h*+*k                                        *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//(*3*pdelay for max dmg)*6*p*p*2*3*6*k 
139NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k            *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 805NH/CH/HCH*2*1*4*p*+*k            *6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
140LV3 806LV3 
141NH*8*k                                    *4*p*2*1*4*p,*f 807NH*8*k                                    *4*p*2*1*4*p,*f 
142CH/HCH*8*k                            *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p 142CH/HCH*8*k                            *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p//*3*p,*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur)
143NH/CH/HCH*3*p*+*k                  *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 809NH/CH/HCH*3*p*+*k                  *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
144NH/CH/HCH*h*+*k                     *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 810NH/CH/HCH*h*+*k                     *4*p*2*1*4*p,*6*p*k*p//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
145CLOSE STANCE 811CLOSE STANCE 
... ... 
151WALL 817WALL 
152*7*h*+*k(Pl),*p*4(whiff)*2*1*4*p*+*k,*3*p,*6*p*k*k 818*7*h*+*k(Pl),*p*4(whiff)*2*1*4*p*+*k,*3*p,*6*p*k*k 
153WALL SPLAT 819WALL SPLAT 
  820HIGH      *k           *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p 
  821MID K     *3*k       *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p 
  822MID P    *6*6*p     *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p 
  823CLOSE STANCE 
154HIGH      *k           *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 824HIGH      *k           *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 
155MID K     *3*k       *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 825MID K     *3*k       *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 
156MID P    *6*6*p     *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 826MID P    *6*6*p     *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 
... ... 
182*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k 852*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k 
183 853 
184SANCTUARY 854SANCTUARY 
185(PB)(dash)*6*h*+*k,*6*p*p*2*3*6*k 185*9*p*k*p*+*k*6*p*p*2*1*4*p*+*k
186 856 
187DEPTH 857DEPTH 
188(PB)*9*p*k,*6*p*p*2*3*6*k 858(PB)*9*p*k,*6*p*p*2*3*6*k 
... ... 
190FIRE WORKS 860FIRE WORKS 
191(PB)(dash) *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 861(PB)(dash) *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k 
192 862 
193THE CRIMSON 863
194*6*h*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k 864[CENTER][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/563324Crimson.jpg[/IMG]
   865[/CENTER]
   866*9*p*k*p*+*k*6*p*p*2*1*4*p*+*k
195 867 
196DANGER ZONE 868DANGER ZONE 
197*p(whiff)*7*h*+*k(charge)*9*p*k*p*+*k,*4*p*2*3*6*k 869*p(whiff)*7*h*+*k(charge)*9*p*k*p*+*k,*4*p*2*3*6*k 
198 870 
199Super Heavy*bas*bmn*leon*rch*rdu 871=================================================================================================
200Lv1 872[CENTER][SIZE=6][COLOR=#ffffff][B][Super Heavy][/B][/COLOR][/SIZE]
   873[B]*bas*bmn*leon*rch*rdu[/B][/CENTER]
   874
   875[CENTER][SIZE=5][COLOR=#ffffff][B]Level 1[/B][/COLOR][/SIZE][/CENTER]
201NH/CH/HCH*8*k                             *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 876NH/CH/HCH*8*k                             *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
202NH/CH/HCH*3*p*+*k                   *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 877NH/CH/HCH*3*p*+*k                   *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
203NH/CH/HCH*h*+*k                      *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 878NH/CH/HCH*h*+*k                      *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
204NH*2*1*4*p*+*k                           *f 879NH*2*1*4*p*+*k                           *f 
205CH/HCH*2*1*4*p*+*k           *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p*k(a privilégier pour avoir le mur/si le launch éloigne l'adversaire) 880CH/HCH*2*1*4*p*+*k           *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p*k(a privilégier pour avoir le mur/si le launch éloigne l'adversaire) 
206LV2 881
   882[CENTER][B][SIZE=5][COLOR=#ffffff]Level 2[/COLOR][/SIZE][/B][/CENTER]
207NH/CH/HCH*8*k                          *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 883NH/CH/HCH*8*k                          *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
208NH/CH/HCH*3*p*+*k                *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 884NH/CH/HCH*3*p*+*k                *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
209NH/CH/HCH*h*+*k                   *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 885NH/CH/HCH*h*+*k                   *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
210NH*2*1*4*p*+*k                       *f 886NH*2*1*4*p*+*k                       *f 
211CH/HCH*2*1*4*p*+*k        *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p*k(a privilégier pour avoir le mur/si le launch éloigne l'adversaire) 887CH/HCH*2*1*4*p*+*k        *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*3*p*k(a privilégier pour avoir le mur/si le launch éloigne l'adversaire) 
212LV3 888
   889[CENTER][SIZE=5][COLOR=#ffffff][B]Level 3[/B][/COLOR][/SIZE][/CENTER]
213NH/CH/HCH *8*k         *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 890NH/CH/HCH *8*k         *3*p,*6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
214CLOSE STANCE 214CLOSE STANCE(dont work on*rch)
215NH/CH/HCH*8*k                          *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p 892NH/CH/HCH*8*k                          *4*p*2*1*4*p,*p*p*p*p 
216NH/CH/HCH*3*p*+*k                *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 893NH/CH/HCH*3*p*+*k                *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
217NH/CH/HCH*h*+*k                   *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 894NH/CH/HCH*h*+*k                   *6*p*p*2*1*4*p*+*k//*6*p*p*2*3*6*k(a privilégier pour avoir le mur) 
... ... 
244 921 
245HOT ZONE 922HOT ZONE 
246WALL 1st ZONE 923WALL 1st ZONE 
247*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p 247*9*p*k*p*+*k,*6*p*k*k
248HELICO 925HELICO 
249(dash)*9*p*k*p*+*k,*6*p*k*k 926(dash)*9*p*k*p*+*k,*6*p*k*k 
250WALL 2nd ZONE 927WALL 2nd ZONE 
251*6*p*p*2*1*4*p*+*k 928*6*p*p*2*1*4*p*+*k 
252TANK 929TANK 
253*9*p*k*p*+*k,*p*p*2*1*4*p 253*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*1*4*p
254 931 
255THE SHOW 932THE SHOW 
256CLOWN 933CLOWN 
... ... 
259*9*p*k*p*+*k,*p*p*2*1*4*p 936*9*p*k*p*+*k,*p*p*2*1*4*p 
260 937 
261SANCTUARY 938SANCTUARY 
262(PB)(dash)*6*h*+*k,*6*p*p*2*3*6*k 262(PB)(dash)*9*p*k*p*+*k,*6*p*k*k
263 940 
264DEPTH 941DEPTH 
265(PB)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k 942(PB)*9*p*k*p*+*k,*6*p*p*2*3*6*k 
... ... 
267FIRE WORKS 944FIRE WORKS 
268(PB)*6*p*p*2*3*6*k 945(PB)*6*p*p*2*3*6*k 
269 946 
270THE CRIMSON 947
   948[CENTER][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/563324Crimson.jpg[/IMG]
   949[/CENTER]
271*6*h*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k 950*6*h*+*k,*6*p*p*2*1*4*p*+*k 
272 951 
273DANGER ZONE 952DANGER ZONE 
274*4*p(whiff)*9*p*k*p*+*k,*4*p*2*3*6*k 953*4*p(whiff)*9*p*k*p*+*k,*4*p*2*3*6*k 
275[IMG]https://i.imgur.com/QRrbjF1.png[/IMG] 954[IMG]https://i.imgur.com/QRrbjF1.png[/IMG] 
  955Les PFT(pseudo force techs) suivants éliminent complétement les rising kicks de votre adversaire 
  956au mur 
  957wall splat 
  958*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k PFT *p(whiff)*1*k*p 
  959(*3*p),*6*p*p*2*3*6*k PTF *p(whiff)*8*p 
  960 
  961Après le combo max dmg 
  962*8*k *4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*k PTF*p(whiff)*1*k*p 
  963 
  964Après le combo PL au mur 
  965*7*h*+*k(Pl),*p*4(whiff)*2*1*4*p*+*k,*3*p,*6*p*k*kPTF*p(whiff)*1*k*p 
  966 
  967*7*h*+*k(PL)*2*1*4*p*+*k,*4*p*2*1*4*p*+*k,*6*p*k*kPTF*p(whiff)*1*k*p 
  968 
  969 
  970 
276 971 
277[IMG]https://i.imgur.com/THV13Uo.png[/IMG] 972[IMG]https://i.imgur.com/THV13Uo.png[/IMG] 
  973 
  974[media=youtube]37g1-MVdut0[/media] 
  975[media=youtube]09uuh3VBywI[/media] 
  976[media=youtube]HL8w9g4Oum8[/media]