Honoka - Historical

Appliqué par Vish: 28 Octobre 2016 à 15:35

Honoka
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1[IMG]https://i.imgur.com/xIcd40E.png[/IMG] 1[IMG]https://i.imgur.com/xIcd40E.png[/IMG] [B]HONOKA[/B] - JAPON - Honoka fu (autodidacte)
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3[IMG]https://i.imgur.com/XYvdDdO.png[/IMG] 3[IMG]https://i.imgur.com/XYvdDdO.png[/IMG] 
  4Honoka est un des personnages les plus rapides du jeu. Sa movelist etant un meltingpot des coups du jeu, elle dispose d'une large palette de coups, mais souffre d'un défaut majeur : le manque de portée. On ne peut donc pas utiliser ces coups comme dans leur version d'origine sans tenir compte de cette différence. Honoka a de nombreuses stances qui nécessitent de passer obligatoirement par certains coups pour y entrer et proposent un choix restreint par rapport à leur version d'origine. Elle a cependant une stance qui lui est propre, le hisatsu no kamae. 
4 5 
5[IMG]https://i.imgur.com/WMQvBwf.png[/IMG] 6[IMG]https://i.imgur.com/WMQvBwf.png[/IMG] 
6 7 
  8*p*p (High) 
  9[B]i9 -6/-5/-5[/B] 
  10toutes les options après pp sont steppables. Regarder comment l’adversaire réagit contre le string pp. si l'adversaire reste en garde, utiliser pp2k. 
  11-*p*p*p (HHH), -6 en BS, +25 en NH et CH, +35 sans SE => transition en Dragon stance en hit 
  12-*p*p*p*k (HHHM), +1 en BS, KND en hit => on peut stepper mais timing strict 
  13-*p*p*p*6*p : très unsafe 
  14-*p*p*6*p (HHM) -7 en BS, +7 en NH, +19 en counter. La plupart des gens mettent un TC après PP car PPP ce sont trois high consécutifs. Utiliser PP6P dans ce cas là. 
  15-*p*p*2*k : stun en nh (+10/+16) 
  16-*p*p*2*p : nique les step mais très interruptible 
  17 
  18*6*k (i12) : rapide et avec des follow ups mid/low. 
  19*6*k*2*k laisse à (+8/+15) donc prolonger le stun avec 6p sur un adversaire qui ne slowescape pas. ex : 6k2k,6p,kk puis juggle…. 
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  21*6*p(i12): 
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  23*3*p (i16): followups delayables. 
  24 
  25*3*3*p (i17) : meilleur options si on sent un high. unsafe -11 
  26 
  27[IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/382993stances.jpg[/IMG] 
  28 
  29Honoka possède plusieurs stances qu'elle a copiées depuis les autres persos du jeu. Ces stances débouchent souvent sur des coups différents de la version d'origine. Toutes - y compris la stance BT - permettent une transition vers la stance propre à Honoka, "Histatsu no kamaé" 
  30 
  31[CENTER]Schéma des stances : 
  32[/CENTER] 
  33*p*p*p (hit) : [I]Dragon Stance[/I] => DS*p (hit) : [I]Hisatsu[/I] 
  34*p*p*p (hit) : [I]Dragon Stance[/I] =>DS*p*+*k (hit) :[I] Hisatsu 
  35*p*p*p [/I](hit)[I] : [I]Dragon Stance[/I] [/I]=>DS[I]*p*+*k [/I](gard ou whiffe) : [I]Dragon Stance[/I] 
  36*p*p*k : [I]Dokuritsu [/I]=>DK*4*k*p*+*k*p*p(hit) : [I]Hisatsu 
  37*p*p*k : [I]Dokuritsu [/I]=>[/I]DK *h*+*k (hit) : [I][I]Histatsu[/I][/I] 
  38*p*p*2 : [I]Ducking[/I] => DK *p*p (hit) : [I]Hisatsu[/I] 
  39*p*p*2*k : [I]Bokuho[/I] =>BK*p*p (hit) : [I]Hisatsu[/I] 
  40*p*p*2*k : [I]Bokuho[/I] =>BK*k : Dokuritsu 
  41*8*p (hit) : [I]Heichu[/I] =>*p*+*k (Hisatsu) 
  42*8*k : [I]Bokuho[/I] => BK*p*p (hit) : [I]Hisatsu 
  43*4*k*2 : Ducking [/I]=> DK *p*p (hit) : [I][I]Hisatsu 
  44[I][I]*3*k[/I][/I] : Dokuritsu =>[/I][/I]DK*4*k*p*+*k*p*p(hit) : [I][I][I]Hisatsu[/I] 
  45*3*k[/I][/I] : Dokuritsu => DK *h*+*k (hit) : [I]Histatsu[/I] 
  46BT[I]*p*p [/I](hit) :[I] Hisatsu[/I] 
  47 
  48Dragon stance : La stance de Jann Lee. Différence avec l'original : K fait moins mal que l'original (10, à l'inverse de P+K 
  49Ducking :la stance de Zack. 
  50Heichu : la stance de Kokoro. Honoka n'a pas la choppe Heichu 
  51Bokuho :la stance d'Helena 
  52Dokuritsu : la stance de Brad 
  53[I]                          [/I] 
7[IMG]https://i.imgur.com/XX1slkJ.png[/IMG] 54[IMG]https://i.imgur.com/XX1slkJ.png[/IMG] 
8 55 
9[CENTER][U]CB set-up :[/U][/CENTER] 9CB set-up :
10   
114k - duck p : (crumple) MK MP 574k - duck p : (crumple) MK MP 
128p - heichu P (blind) HP HP 588p - heichu P (blind) HP HP 
138P - Heichi P+K(crumple) HP MP 598P - Heichi P+K(crumple) HP MP 
... ... 
15 61 
16[IMG]https://i.imgur.com/6obix10.png[/IMG] 62[IMG]https://i.imgur.com/6obix10.png[/IMG] 
17 63 
  64*2*3*6*k 
  65[B]i25, High inbloquable[/B] 
  66Ce coup crée la peur chez l’adversaire ce qui permet de s’approcher facilement. 
  67 
  68*h*+*k 
  69[B] i18, mid K, safe (-2) obtient un stun en neutral (12 à 20)[/B] 
  70-poursuivre avec par exemple *6*h*+*k(i15) 
  71-comme le coup est seulement -2, *p*k est frame trap contre les personnages lents 
  72-à utiliser en dehors de la range de l’adversaire pour le fish sur sa tentative de s’approcher 
  73 
  74*4*6*p 
  75[B] i20,mid p, neutral/frame advantage en block (+2 si distance)[/B] 
  76comme Honoka est rapide, elle presse derrière sans problème 
  77 
  78*6*h*+*k 
  79[B] i15, high[/B] 
  80si on sait que l’adversaire va être agressif. C'est son coup le plus rapide à midrange (i15), combo starter mais unsafe. 
  81 
  82*4*k 
  83[B] i17 , mid K. -1 au CAC, +2 à distance max[/B] 
  84On sacrifie la vitesse de*6*h*+*k pour plus de safitude. cancelable par la rentrée en stance duck. Attention : seule *4*k*2*p*+*k(launcher) est ininterruptible. *4*k*2*p*p est interuptible. 
  85 
  86*1*p 
  87[B]i18, low P, -3 en hit, +15/23 en ch[/B] 
  88low qui crush standard. exemple de phase :*2*p (ch), *4*k*2*p, CB 
  89 
18[IMG]https://i.imgur.com/wwvV3qL.png[/IMG] 90[IMG]https://i.imgur.com/wwvV3qL.png[/IMG] 
  91 
  92*f*+*h 
  93 
  94*6*f*+*h 
  95[B]i7, 29 (NH), +8, 1m65[/B] 
  96Pas les même domages que Bass, mais ca reste une choppe vortex qui permet des phases qui mettent bieng grâce à l'avantage de +8 et la position de l'adversaire près d'Honoka. Elle peut utiliser 8P,3P,3K contre un adversaire qui bourre ou H+K,7P,4P,1P contre les steppeurs. 
  97 
  98*4*f*+*h 
  99[B]i10, 56 (NH), 1m70[/B] 
  100Bon dommage, wake up chelou 
  101 
  102*3*3*f*+*h 
  103[B]i12, 60 (NH), 1m60[/B] 
  104Meilleurs dommage sur choppe et laisse à mi-distance (portée max de 46p) 
  105 
  106*2*f*+*h 
  107[B]i5, 50 en NC[/B] 
  108La choppe basse 
  109 
  110Hisatsu no kamae *f*+*h.*8*f*+*h 
  111[B]115 en HC[/B] 
  112 
  113Hisatsu no kamae *2*f*+*h 
  114[B]121 en HC[/B] 
19 115 
20[IMG]https://i.imgur.com/8TthrOd.png[/IMG] 116[IMG]https://i.imgur.com/8TthrOd.png[/IMG] 
21 117 
  118Il y a trois choses à prendre en compte avec Honoka lorsqu'on launche l'adversaire : 
  119 
  120- les juggles changent drastiquement selon qu'on soit proche ou éloigné d'un mur. 
  121- les juggles changent selon la position des pieds (open/close stance). Si on vise les max domages alors il est impératif de regarder les pieds de l'adversaire avant de launcher 
  122- elle n'a pas de portée. Un juggle peut s'arrêter en plein milieu faute de toucher l'adversaire. 
  123 
  124Maitriser le jeu de juggle d'Honoka est compliqué. Pour avoir des résultats avec la midinette aux gros boobies il est impératif de s'entrainer à ses juggles. Ceux-ci sont très variés et durs à retenir, mais le jeu en vaut la chandelle. 
  125 
  126 
  127*6*p*k 
  128 
  129*8*k 
  130 
  131*3*3*k 
  132 
  133*4*p*+*k 
  134 
  135hisatsu no kamae *k 
  136 
22[IMG]https://i.imgur.com/fYsqvvo.png[/IMG] 137[IMG]https://i.imgur.com/fYsqvvo.png[/IMG] 
23[CENTER][B][U]CB COMBOS :[/U][/B][/CENTER]   
24 138 
  139[CENTER][U][B]CB COMBOS :[/B][/U][/CENTER] 
25mid : 8K,K,P+K,K,2P+K46P 140mid : 8K,K,P+K,K,2P+K46P 
26 141 
27[CENTER][U][B]PL COMBOS (7P+K) :[/B][/U][/CENTER] 142[CENTER][U][B]PL COMBOS (7P+K) :[/B][/U][/CENTER] 
28   
29mid : 236 H+K, bt K, 6K, P+KPP 143mid : 236 H+K, bt K, 6K, P+KPP 
30 144 
31==========================================================================   
32[CENTER][I]Poids léger[/I][/CENTER] 145[CENTER][I]Poids léger[/I][/CENTER] 
33 146 
34[CENTER][B]33K :[/B][/CENTER] 34[CENTER]*3*3*k :[/CENTER]
35 148 
36level 1 : 6H+K, DSK, P+KPP 149level 1 : 6H+K, DSK, P+KPP 
37level 2 : 8K, bokuho 4PK, P+KPP 150level 2 : 8K, bokuho 4PK, P+KPP 
38level 3 : 6H+K, DSK, 33P, 2P+KP 151level 3 : 6H+K, DSK, 33P, 2P+KP 
39 152 
40[CENTER][B]6PK :[/B][/CENTER] 40[CENTER]*6*p*k :[/CENTER]
41 154 
42level 1 : PPP6P 155level 1 : PPP6P 
43level 2 : 6K, 2P+KP 156level 2 : 6K, 2P+KP 
44level 3 : 6K, 2P+KP 157level 3 : 6K, 2P+KP 
45 158 
46[CENTER][B]8K :[/B][/CENTER] 46[CENTER]*8*k:[/CENTER]
47 160 
48level 1 : BK K, P+K, bt K, 6K2K 161level 1 : BK K, P+K, bt K, 6K2K 
49level 2 : bokuho 4PK, P+KPP 162level 2 : bokuho 4PK, P+KPP 
50level 3 : BK K,P+K,K,2P+K46P 163level 3 : BK K,P+K,K,2P+K46P 
51 164 
52[CENTER][B]4P+K :[/B][/CENTER] 52[CENTER]*4*p*+*k :[/CENTER]
53 166 
54level 1 : bt K, P+KPP 167level 1 : bt K, P+KPP 
55level 2 : bt K, 33P, 2P+KP 168level 2 : bt K, 33P, 2P+KP 
... ... 
58[IMG]https://i.imgur.com/QRrbjF1.png[/IMG] 171[IMG]https://i.imgur.com/QRrbjF1.png[/IMG] 
59 172 
60[IMG]https://i.imgur.com/THV13Uo.png[/IMG] 173[IMG]https://i.imgur.com/THV13Uo.png[/IMG] 
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